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>闘技勝てた!
バーニングスターが外れた1ターン目でヤバイと思い、
ミズノさんが落ちた3ターン目で負けを覚悟しました。
よく勝てたな。

しかし、魔防3+ぷにぷに相手に2クリで1600も出るのかバーニングスター。

>反射
ミズノの攻撃!
ミラージュ!!
ミズノに反射を追加!
ミズノのWAITが増加!
ミラージュ!!
ミズノに反射を追加!
ミズノのWAITが増加!

クニーの攻撃!
クイックドロウ!!
ミズノの反射によりダメージの対象がクニーになった!
(反射の効果が消失)


ミラージュ*2が一回の攻撃で反射が消失。ミズノさんのミラージュからクニーさんの攻撃までに反射が減少するようなものはなし。
被攻撃時の反射の減少量が増えたのかな?

>アルテミ
魅了も軽減確認。これで 麻痺・猛毒・炎上・魅了 と4種確認。非軽減は確認なし。
DF/MDF増加の効果は異常効果を消失(含む軽減?)時のみっぽい。
増加量は異常消失が1つくらいだと雀の涙?

おまけのついた異常回復技とみるべきか。
消費220を考えるとビミョンな気がします。通常戦だと特に。
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いまふと気が付いたんだけど、DF/MDF上昇じゃなくて増加なんですよね。
つまりHP回復と同じ!
効果減衰なしであがるのかな?
軽減効果は 猛毒・麻痺・炎上 を確認。ほかにもあるかは不明。

とても期待してます。


あと、ドロウ・エンジェルにも麻痺軽減効果あるのな。知らなかった。
桜で武器に風撃2
鋭い牙で武器に集中3

贅沢料理432の合成強度は23以上
贅沢料理*2の合成でロードナイト
贅沢料理と大きな牙で鉄鋼葉
魔女な人がたくさんいてホクホクです。
いやぁ眼福眼福。

そんな中でも特にすばらしいのがこの方
なんという衣装。これはエロイ。
○既に発見されている不具合(次回修正)
・[修正済]CRI/MCRIのクリティカル率への影響

まちがいなくウチの弓魔法は修正対象。
>PTBBSより
弓による魔法技に修正来たらあきらめよう。


今回の闘技はあきらめた。
クルーエル頼みだったからね!
エネリ様の「ざーんねん☆ミ」 はひっくり返せそうにありません。くそぅ。


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