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麻雀オフ行ってました。
こんにちは、ヤギーです。

34回分のアイテム付加調べました。

新出材料:石化なくちばし、透輝石

電気の素から光LV2(武器)
鈴蘭から猛毒LV1(防具)
マナの欠片からマナLV1(武器・防具)
藤から反撃LV1(武器)
コベリンから平穏LV3(防具)
地底樹から活性LV3(武器)
天藍石から凍結LV2(装飾)
ロバの耳から反射LV2(武器)
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おかしい。アマレット・アレキサンダーを飲んでたはずなのに!
だれもくれないからせめて自分で自分にチョコをと作っただけなのに!

・・・さびしい。



栗鼠さんのブログが更新されましたね。
心身共に割とキツい。とか言われてますが、無事で何より。
体調崩したとかあったあとに告知がないと、悪い予想ばかりがグルグルと。
いや、ホント無事で良かった。


ヤギーの今日の朝は「ごめんなさい、さぼってました。」ってTOPが更新されてる夢で目が覚めて栗鼠さんのブログみたらフイタ。とかなんとか。
予知とかじゃなくてただの願望。まちがいない。
単純な理屈。

アイテム付加表作りました。
http://lie-800.hp.infoseek.co.jp/FI/item.htm

聖域さんのデータを元に追加修正しているので、復活ししだい許可をもらうつもり。

合成強度は英雄の故郷さんのデータを引用させてもらっています。さんくす!
PMのミズノさんが一殺多生を習得したので。

-----------------------------------------
敵を滅し仲間を救うための技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/ATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
-----------------------------------------
とのこと。

当たり上位な感じがするよ。
幸せな死に方じゃ。

必殺技でネタかましてセリフが出ないとすごい中途半端ですね。
異常なんて大嫌い。こんにちは、ヤギーです。

■封弓による全体攻撃
・全体攻撃ダメージ
両義丸の封弓による全体攻撃!
クリティカル!*5
サンダーバードBに272のダメージ!
クリティカル!
サンダーバードAに217のダメージ!
両義丸の封弓による全体攻撃!
サンダーバードAに222のダメージ!
両義丸の封弓による全体攻撃!
サンダーバードAに260のダメージ!
・通常攻撃ダメージ
両義丸の追加行動!
サンダーバードBに365のダメージ!

通常攻撃が一回しかないので正確さには欠くけれど全体攻撃の係数は0.6程度か。


■削気弱体化
強すぎと言われてた削気に修正。削気LV2を2連装で調子乗ってたかれんにも直撃ですよ。
とりあえず、削気LV2だけ調べてみた。

削気発動:14/36 (削気発動回数 / 攻撃命中回数)
2連装なので実際には14/72 で 発動率は約20%
減少値
18点減少・・・MSP:832
16点減少・・・MSP:593・641
14点減少・・・MSP:421
13点減少・・・MSP:321
で MSP×0.01+10(四捨五入?) といったところか。

半分くらいまで効果量減るんじゃないかと思ったらそれ以上の減少量。
まぁ、今までが強すぎただけでまだ十分使える範囲。
ただし、今までのように削気に頼って一気にSP削り流れを持っていくというのはムリ。長期戦になったときの技の連発を止めたり、SPの計算を狂わせたり、というのが主な使い方になりそう。


-------------------------
削気LV3の効果量
減少値
23点減少・・・MSP:641
18点減少・・・MSP:413
15点減少・・・MSP:262
MSP×0.02+10(四捨五入?)  っぽい


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