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今回の結果をさらっと。

▼アリメグ
楽勝でした。相性良すぎwww
かれんならソロでも行けたんじゃないかな。
まぁ、この結果があったから言えるセリフなんですけどね!
ソロで行くなんて考えもしなかったぜ。

▼脱衣。
以前脱いだ時に誰からもツッコミが来なかった脱衣絵の使いまわし。
誰もツッコンでくれなかったやつだし、いいよね!エロス的な意味じゃなくて!
サ、サーセン

▼練習試合
練習試合をしよう。そして私を殴ってくれ。
そんな汰由貴さんの ドM発言 自分の限界を知ろうとする言葉に心を打たれたので練習試合してきました。

かれんの1ターン目の行動のシンセシスリコイルによるダメージ
> たゆ:[HP]13232/13977
> クリティカル!*3
> たゆに2323のダメージ!

> たゆ:[HP]8610/13977
> クリティカル!*3
> たゆに1803のダメージ!

>  奪攻LV1発動(1回)

> たゆ:[HP]3529/13977
> クリティカル!*3
> たゆに1507のダメージ!

> たゆ:[HP]-1533/13977
> クリティカル!*3
> たゆに1244のダメージ!

剛拳10効果すげぇー。こんなに減るんだ。
パンデモで2点しかダメージ受けなかったりとかね。

>舞闘によるAT/MEVA増加 * 6
>ひっかきにゃあ!!
>ミズノに964のダメージ!
>ミズノに959のダメージ!
>舞闘によるAT/MEVA増加 * 7 、通常攻撃 * 0
>通常攻撃!
>クリティカル!
>ミズノに1016のダメージ!

>舞闘によるAT/MEVA増加 * 11、通常攻撃 * 3
>通常攻撃!
>ミズノに1115のダメージ!

>舞闘によるAT/MEVA増加 * 18、通常攻撃 * 5
>ひっかきにゃー!!
>ミズノに1339のダメージ!
>ミズノに1339のダメージ!
>ミズノに1396のダメージ!

>舞闘によるAT/MEVA増加 * 25、通常攻撃 * 9
>通常攻撃!
>ミズノに1583のダメージ!

↑の通常攻撃が11ターン目の攻撃、このあとも攻撃力は伸びて17ターンには通常攻撃のダメージが2000を突破。
強いなぁ、格闘。


▼伝承
テリブルコクーン(100 / 遠 / 自分:(反撃LV1+反魔LV1)付加+(AT+MAT)上昇)
エンキリディオン(300 / 遠 / 味方全体:次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が増加+シールド×2付加+(DF+MDF)増加)
ピナカ(130 / 遠 / 自分:(魔反撃LV2+反魔撃LV2)付加)
の3つで悩んでます。
反撃系つけて死なば諸共の精神で行くか、防御性能を上げるか・・・。
テリブルコクーンはピナカの下位互換だけど3段階目。ピナカは5段階目なのでGIFTがまだ足りない。
ダメージ量はどうでもいいけど、発動率がどれだけ違うかが気になったり。

エンキリディオンは消費SP的にも使用枠的にも重い感じ。強いんだけどねー。
対象指定できる回数が減るのは痛い。

まぁ、それ以前に習得者がほとんどいない中で伝承してもらえる機会が訪れるかどうかってのが一番の問題なんですけどね!

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